まくカバさんの新作「魔剣士リーネ2」紹介ページが公開になりました。
ゲームシステム等は前作を踏襲。ヒロインは一新されているようです。

・ボリュームUP 大陸は2.5倍(前作比)
・キャラは8人予定
・女囚システム ・新しいNTRシステムを搭載予定
811 名前:最後尾の名無しさん@3日目 投稿日:2013/10/20(日) 00:07:00 ID:DcCvaj18
新しい寝取られシステムに期待だな

敵だけじゃなく、仲間内での和姦寝取られを期待してる!


816 名前:最後尾の名無しさん@3日目 投稿日:2013/10/20(日) 01:05:30 ID:9Jm1NyBa
>>815
>前作のリーネとは別人です。前作のリーネは「リーネ・ストームランス3世」ということになっています

今作は前作の数十年後の話とみていいのかな
つまりベアトリスは 


820 名前:最後尾の名無しさん@3日目 投稿日:2013/10/20(日) 01:35:41 ID:9Jm1NyBa
ゲーム画面みると年代はリーネ1と同じだな
まあまだまだ開発中ということか



833 名前:最後尾の名無しさん@3日目 投稿日:2013/10/20(日) 16:27:56 ID:9Jm1NyBa

ゲーム画面の女囚枠左下の鍵穴はなんなんだろうな
新寝取られシステムに関係してんのかね



(画面左)捕虜となったヒロインの様子を確認できる『女囚システム』


828 名前:最後尾の名無しさん@3日目投稿日:2013/10/20(日) 12:51:36 ID:4GXuRTNX
紹介ページの文章が途切れているところがあるけど、実際はこうなっているな↓

広大な大陸には全部で8つの勢力がひしめいています。
あなたはその中の3つの国

 ・ストームランス公国
 ・ヘスティア公国
 ・アウラ神国

のうちどれかを選び、軍師として女王たちに仕え、
大陸制覇を目指します。


831 名前:最後尾の名無しさん@3日目投稿日:2013/10/20(日) 14:58:03 ID:1Un+nqNu
個人的には。、女囚システムはちょっと視覚的に経過がわかりすぎるなぁってイメージ。
裏でどうなってるかを妄想させて欲しいから、あまりあからさまな表現はしないほうが好き。
脳内メーカーの表現が今のところトップで好きかな。新しいシステムに期待。


644 名前:最後尾の名無しさん@3日目投稿日:2013/10/20(日) 10:34:29 ID:1Un+nqNu
>>新しい寝取られシステムを搭載予定(内容はまだ秘密)
>>とりあえず、ヒロインの攻略が非常に難しくなるかも?とだけ申し上げておきます


この一文だけでテンション上がるわ。早くプレイしたい。

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Comments

パスタは俺の寝取られのツボをピンポイントで突いてくれるから超期待してる
...2013/10/23 12:30 AM
>>831
経過が視覚的に分かるのがいいってのがこのゲームの評価点だと思ったが……
...2013/10/23 12:52 AM
ヒロインは寝取られたあとで主人公と1回はヤってほしいわ
1は堕ちたら救出してもそれっきりだったのがなんか物足りなかった。
...2013/10/23 01:01 AM
>>とりあえず、ヒロインの攻略が非常に難しくなるかも?とだけ申し上げておきます
攫われる条件とか寝取られを見るのが難しいのかしらん?
...2013/10/23 01:07 AM
>>経過が視覚的に分かるのがいいってのがこのゲームの評価点だと思ったが…

リーネ単体の評価ではなく、過去作の寝取られシステムとの比較ってことでしょ。
...2013/10/23 01:08 AM
前回のサンクリで体験版配ってたね
忙しくて未開封だけど…
...2013/10/23 01:21 AM
楽しみだけど、ボリューム一気に増えすぎてて途中で力尽きないか心配。

バランス的には、前作では普通に攻略してる限りほとんど寝取られなかったから、その辺に手が入ってるといいな。
 ...2013/10/23 01:22 AM
>バランス的には、前作では普通に攻略してる限りほとんど寝取られなかったから

確かにそうなんだよな。普通にプレイしちゃうとまず寝取られない。SLGとして楽しんで遊べるんで決してゲームバランスが悪いワケじゃないんだけど。敵にヒロイン持って行かれる=部隊の敗北だからなぁ。その辺のさじ加減難しいと思うけど、例えば『いくつかの拠点にヒロインが分散配置されていて、全員を守りきるのは難しい』みたいな感じで、なんか上手くゲームバランスを調整して、真のNTRSLG作ってくれたら嬉しい。
...2013/10/23 02:52 AM
前回は経過があるのはよかったけど時間かかりすぎて
寝取らせてる感覚に陥った
キャラ同士を同じマスに置くと発生する突発的なイベント増やしてほしいね
...2013/10/23 03:32 AM
legitimate crownは正統の王と見せかけて
ホンモノの竜頭とか、筋道の立った竜頭…をさしているんだろうな。
...2013/10/23 04:21 AM
ここのサークル発売後もLOVELY×CATION並に更新してて凄いわ
...2013/10/23 04:30 AM
リーネがあんまり好みじゃないなあ
寸胴体型のガキみたいで
ベアトリスの方が好き
...2013/10/23 08:14 AM
前作のリーネのがビジュアルはいいな
巨乳でTバックとまさにエロ要因だったw
イケメンにあっさり股を開くビッチさも良かった
でもタイトルネームなのに戦闘はゴミ過ぎたのは何故?
今回のリーネさんはちょっとは使えるのかね?
...2013/10/23 10:40 AM
女囚システムめっちゃ好き
楽しみだ
...2013/10/23 12:29 PM
>例えば『いくつかの拠点にヒロインが分散配置されていて、
>全員を守りきるのは難しい』みたいな感じで

たとえば、人攫いみたいなのはどうでしょうか。
拠点にヒロインを単独か女性ユニットだけで置いておくと、
敵国のスパイにさらわれてしまう。
(拠点の城壁にダメージが多いと王城でもさらわれる)
さらわれるのを防ぐためには、男性ユニットも同じ拠点に置いておかねばならないが、実は毎晩ベットの上で守ってました。
など、妄想してみました。
...2013/10/23 12:42 PM
主人公側は新兵の寄せ集めでスタートとかのやられやすい設定、
だと普通のSLGとしても面白いかもな、または常に少数で多数相手にしないといかん状態とか。
...2013/10/23 04:06 PM
エロゲでTバックという意外と貴重なキャラがいたので好きでした
難易度もちょうどいいと言えばちょうどいいんだけど
寝取られというよりは寝取らせになってしまったのが少し残念だった
...2013/10/23 05:28 PM
リーネさんは今回もTバック穿いて欲しいねw
...2013/10/23 07:40 PM
前作のリーネよりこっちの方が見た目好みだわ
...2013/10/23 08:33 PM
これは期待!
...2013/10/23 08:38 PM
ここのはエロが少し淡白で短めだから、もっと濃厚にしてくれた方がありがたい
...2013/10/23 08:43 PM
すげえ期待してるわ
女囚システムは俺のツボがドストライクだったから今回も楽しみ
...2013/10/23 10:14 PM
悪口いうわけじゃなくて、前作のリーネは開発中の要素を全部入れるのはあきらめて途中で完成させたって印象があるよね。
リーネのシナリオについてもそうだけど、ドナが××したシーンがテキスト的にちょっとわかりにくかったり、作中最大の巨乳キャラと呼ばれる寝取り男さんを倒した後のシナリオとか、もっと本当はやりたいこととかあったんだろうなぁとか、ここはなんとかこうしてまとめるためにこうしたんだろうなぁって要素が随所にあったと思う。
2でもパスタのことだからシステム面も改良してくるだろうけど、手馴れてるから前作より寝取られ的にもずっと濃い作品になると期待が止まらない。
...2013/10/23 10:48 PM
と言うかかなり本気で
イラストだけは変えてくれ
...2013/10/23 11:09 PM
すっごい楽しみだけど、当分先のことになるんだろうなあ
来年の………4月くらい?

それにしてもCGうまくなったなあ
ほんとすげえ楽しみ
...2013/10/24 12:11 AM
よし買おう。ネタバレしたくないから今後リーネ2の記事は読まん。
...2013/10/24 12:57 AM
開発ページで、リーネが女囚システム画面にいながら(囚われながら?)戦闘してるのは何なんだろう?
開発中だからなのか新しいシステムの一部なのか・・・

とにかく楽しみだー
...2013/10/24 01:06 AM
ハーレムエンドに力を入れてほしい人

...2013/10/24 02:17 AM
前のリーネさんは何故タイトルになってるのか分からない程度の存在だったからな
...2013/10/24 03:06 AM
メインヒロインなのに処女喪失シーンをカットされたリーネさんの悪口は
やめろ!
...2013/10/24 03:52 AM
kita-!
また死ねなくなった、有りがてえ有りがてえ
欲を言うと音声の質をクリアに成るよう上げてくれ
...2013/10/24 04:38 AM
攻略が難しいとか
ヒロインを一部の敵や味方に接触させたら寝取られイベントが発生するんだろ・・・
戦略で防ぐことが出来るならマジ期待
それなりに守る気だったのにうっかりNTRとか

運の要素で高確率で詰んだりするんだろうけど
...2013/10/24 08:14 PM
ヒロインを奪還するタイミングでその後のストーリーを変えてほしい
落ち度合いを何段階かに分けてほしいな
...2013/10/24 09:48 PM
ヒロインの奪い合い今度こそたのむで
...2013/10/25 10:42 AM
戦闘スキップたのむ〜
イラストはこのままだからこそ抜けるわ
...2013/10/26 02:11 AM
リーネさんまた初期兵種が騎兵の上兵数少ないのか
リーネの騎兵だけステータス1.5倍とかにして
やっと他のヒロイン並みに使えるくらいだと思うんだけどw
...2013/10/26 02:15 AM
負剣士さんの事、リーネさんって呼ぶのやめろよ!
...2013/10/27 02:12 PM
マジでNTRハーレムエンドに力入れて欲しい!!
...2013/10/27 07:46 PM
同士がいてよかった ハーレムエンドおながいします。
イラストはこのままでいい。むしろこのままじゃなきゃ(ry
...2013/10/28 10:15 PM
前作もハーレムエンドはあった事はあったけど…
やっぱりそれまでの過程とか、複数プレイが欲しかったよな
...2013/10/30 09:48 PM
ゲームとしても寝取られとしても完成度高かった。
寝取られたのに最後まで心落ちなかった名器のロリ盗賊が印象に残ってる。
絵はあれでいいんだけどキャラの書き分けできるようになってくれないとどれも見た目一緒で・・・。
...2013/11/01 08:53 PM
こっそりHP更新されていたね。
...2014/03/20 07:40 AM
魔剣士リーネ1のパッケージ版がgetchu屋で再版されました
もしパッケージ版が欲しかったという人はこの機会にどうぞ
...2014/04/23 09:07 PM
ん?ハーレムって、主人公じゃなく別の人のハーレムなんだね。
...2014/09/01 11:41 PM

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